Deportes electrónicos O E-Sports

Los deportes electrónicos o E-Sports son el nombre usado para designar las competiciones de videojuegos, las cuales se han convertido en eventos de gran popularidad. Por lo general los E-Sports son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales. Lo géneros más comunes en los videojuegos asociados a los eSports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador online (mejor conocido por sus siglas en ingles MOBA, multiplayer online battle arena).

Los deportes electrónicos o E-Sports  no solo son la vertiente competitiva de los videojuegos sino una revolucionara manera de entender el deporte. Una industria adolescente (apenas tiene veinte años de existencia) orquestada en torno a las competiciones profesionales de videojuegos que actualmente vive su proceso de consolidación en países como Corea del Sur, Estados Unidos, Suecia o Alemania al tiempo que se extiende a otros países como España.

¿Qué videojuegos son considerados esport?

No todos los videojuegos tienen el rango de deporte electrónico. De hecho, entre los millones de juegos que hay, apenas una decena son considerados esports y todos ellos deben cumplir una serie de condiciones específicas que, en esencia, son las siguientes:

 

El debate sobre si son deporte es un tanto polémico pero para los expertos está claro, lo son. Gobiernos como el estadounidense o alemán reconocen a los jugadores profesionales de videojuegos como atletas y el Comité Olímpico Coreano ha concedido el rango de deporte olímpico a los esports.

objetivo

Los deportes electrónicos también se conoce como:

  • E-sports
  • Juegos online

Los deportes electrónicos son aquellos:

  • También nombrados como E-sport, y son competiciones profesionales de videojuegos
  • Son juegos en linea

los E-Sports son competiciones realizadas entre jugadores:

  • Particularmente entre jugadores profesionales
  • Entre aficionados

Lo géneros más comunes en los videojuegos asociados a los E-Sports son:

  • Estrategia en tiempo real
  • Disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador online
  • Ninguna de las anteriores

cuales  los géneros  han sido los más populares en los torneos de los últimos años:

  • Lucha
  • arcade
  • Online

¿Qué videojuegos son considerados E-sport?

  • El juego permite el enfrentamiento directo entre dos o más participantes.
  • Existen ligas y competiciones oficiales reguladas con reglas y formadas por equipos y jugadores profesionales.
  • No promoven el afán de superación.

Cual de las siguientes imagenes es un deporte electronico

Completa la siguiente frase:

Los  o  son el nombre usado para designar las  de , las cuales se han convertido en eventos de gran popularidad. Por lo general los eSports son competiciones de , particularmente entre jugadores profesionales. 

Completa el texto

  • videojuegos son considerados esport cuando
    El juego permite el enfrentamiento directo entre dos o más participantes.
  • Los jugadores compiten en igualdad de condiciones,
    siendo la victoria exclusivamente determinada por la habilidad de estos.
  • Existen ligas y competiciones oficiales reguladas con reglas y
    formadas por equipos y jugadores profesionales.

Clasifique las siguientes imagenes si pertenecen a juegos online o deportes electronicos

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  • Juego Online
  • Juego Online
  • Deporte electronico
  • Deporte electronico

Los paises con mas jugadores profesionales de estos deportes son:

Conteste falso o verdadero de acuerdo al anunciado:

  • Los deportes electrónicos o eSports son juegosOnline
  • Los deportes electrónicos o eSports son el nombre usado para designar las competiciones de videojuegos
  • Gobiernos como el estadounidense o alemán reconocen a los jugadores profesionales de videojuegos como atletas y el Comité Olímpico Coreano ha concedido el rango de deporte olímpico a los esports.

¿Que es un deporte electrónico?

Ordena de mayor a menor las siguietes frases

  • E-Sports término en inglés (electronic sports, o deporte electrónico) se aplica a todos los videojuegos que se practican de manera competitiva.
  • El funcionamiento interno de los equipos de eSports es similar al de cualquier equipo de deporte tradicional. Los norteamericanos compLexity se dedican a reclutar a los mejores en diferentes géneros y títulos, y son patrocinados por marcas como Creative, NewEgg o QPad.
  • El gobierno de Estados Unidos anunció recientemente que reconocerá como atletas profesionales a todos los jugadores del juego de estrategia en tiempo real League of Legends (LoL).
  • Estados Unidos, Japón y Corea son los países que más jugadores suben a los podios en cada torneo, ya sea a nivel individual o a través de clanes.