VHS-Modul 4 - Wiederholung

​Hallo liebe Bridgefreunde,

heute wollen wir mal üben, was wir bisher so gelernt haben.

Ich bin gespannt, was ihr noch alles wisst.

Viel Spaß!

Grundlagen

Die Farben

  • Kreuz
  • Schell
  • Coeur
  • Eichel
  • Pik
  • Herz
  • Karo
  • Treff
Welche Farbbezeichnungen gibt es im Bridge?

Die Farben

  • 40
  • 20
  • 13
  • 12
  • 10
Wieviel Punkte gibt es in den Karten zusammen?

am Tisch

  • Alleinspieler
  • Dummy
  • linker Gegner
  • rechter Gegner

Lückentext

 ​Der Spieler vom  spielt zum ersten Stich aus. Danach legt der Partner des Eröffners alle Karten  und sortiert auf den Tisch. Er wird zum , und handelt nur noch auf Anweisung des .

Punkte zählen

Punkte 1

  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

Wieviel Punkte enthält dieses Blatt?

Punkte 2

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Wieviel Punkte enthält dieses Blatt?

Punkte 3

  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

Wieviel Punkte enthält dieses Blatt?

Punkte 4

  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Wieviel Punkte enthält dieses Blatt?

Punkte 5

  • 12
  • 13
  • 15
  • 16
  • 17

Wieviel Punkte enthält dieses Blatt?

Sofortstiche zählen

Sofortstiche 1

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

Wieviel Sofortstiche haben N/S?

Sofortstiche 2

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

Wieviel Sofortstiche haben N/S?

Verlierer zählen

Farbspiel - Verlierer zählen

Zählen Sie alle Karten Ihrer Hand, die Sie eventuell abgeben müssen. Gehen Sie dabei von normalen Verteilungen aus.

Sie dürfen die gegenüberliegenden Figuren, nicht aber die Kürzen in die Zählung mit einbeziehen.

Die Frage, wie man potentielle Verlierer vermeidet wird im nächsten nächsten Kurs behandelt.

Beispiel 1

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Nord
K x
 
A x x x
Süd

 

   Süd ist Alleinspieler.

   Wieviel Verlierer hat er bei dieser Konstellation?

Beispiel 2

  • von Nord
  • von Süd
Nord
D B x x x
 
A x x x
Süd

 

   Süd ist Alleinspieler.

    Von welcher Seite legt er den Spielplan an, wenn dies die Trumpffarbe ist?

Beispiel 3

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Nord
D B 7 5 3
 
A 9 6 4
Süd

 

   Süd ist Alleinspieler.

   Wieviel Verlierer hat er bei dieser Konstellation?

Erläuterung

Ich zeige Ihnen nun 3 verschiedene Verteilungen und Sie bestimmen die potentiellen Verlierer.

 

Sie bekommen dadurch einen Blick für den Ausgangspunkt aller weiteren Überlegungen zum Spielplan - eine Grundvoraussetzung für erfolgreiches Spiel.

Blatt 01 - Pik

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Pik?

Blatt 01 - Coeur

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Coeur?

Blatt 01 - Karo

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Karo?

Blatt 01 - Treff

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Treff?

Verlierer zählen - 01 (Summe)

Sie haben also folgende potentielle Verlierer:

in Pik

in Coeur

in Karo und

in Treff

Blatt 02 - Pik

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

 

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Pik?

 

Blatt 02 - Coeur

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

 

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Coeur?

 

Blatt 02 - Karo

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

 

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Karo?

 

Blatt 02 - Treff

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

 

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Treff?

 

Verlierer zählen - 02 (Summe)

Sie haben also folgende potentielle Verlierer:

in Pik

in Coeur

in Karo und

in Treff

 

Blatt 03 - Pik

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wie viele potentielle Verlierer haben Sie in Pik?

Blatt 03 - Coeur

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wieviele potentielle Verlierer haben Sie in Coeur?

Blatt 03 - Karo

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wieviele potentielle Verlierer haben Sie in Karo?

Blatt 03 - Treff

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Wieviele potentielle Verlierer haben Sie in Treff?

Verlierer zählen - 03 (Summe)

Sie haben also folgende potentielle Verlierer:

in Pik

in Coeur

in Karo und

in Treff

Punkte mit Fit

Erläuterung

Sie haben eröffnet.

Ihr Partner notiert seine Punkte und die Farbverteilung und gibt Ihnen den Zettel.

Nun müssen Sie entscheiden ob Sie sans Atout (ohne Trumpf) oder ein Farbspiel (mit Trumpf) spielen.

Sans Atout

Sie haben mindestens 20 gemeinsame Punkte.

Sie haben keinen Fit.

Achtung:

Wenn man Sans Atout spielt muss man in jeder Farbe Karten besitzen. Genauer gesagt, Sie dürfen weder 2 Double (2 Karten in einer Farbe) noch 1 Single (1 Karte) haben. Sie dürfen auch in keiner Farbe Chicane (keine Karte) sein.

Farbspiel

Sie haben mindestens 20 gemeinsame Punkte.

Sie haben einen Fit.

Wenn Sie in 2 Farben einen Fit haben, dann sollten Sie folgendermaßen entscheiden:

Sind es 2 Unterfarben (UF) oder 2 Oberfarben (OF), dann entscheiden Sie sich für die längere Farbe, bei gleicher Länge für die bessere.

Haben Sie einen Fit in einer UF und einer OF, dann sollten Sie sich für die OF entscheiden, da man dafür mehr Punkte bekommt.


Längenpunkte / Verteilungspunkte

Sonderpunkte

Wenn Sie einen Fit besitzen, dann dürfen Sie zu den Punkten für die hohen Karten noch weitere Punkte addieren:

Längenpunkte

Addieren Sie für jede Trumpfkarte, die über 8 Karten hinausgeht, je 1 Punkt.

Beispiel:

Sie haben 9 Karten in der Trumpffarbe: addieren Sie 1 Punkt

Sie haben 10 Karten in der Trumpffarbe: addieren Sie 2 Punkte, usw.


Verteilungspunkte

Des weiteren dürfen Sie folgende Punkte addieren:

Für Chicane: 3 Punkte

Für Single: 2 Punkte

Für Double: 1 Punkt

Sie sehen, Kürze in einer Farbe ist im Farbspiel positiv, aber im Sans Atout (SA) negativ!

Beispiel


Nord eröffnet mit 14 Punkten.

Süd meldet 9 Punkte und

  • 4 Karten in Pik
  • 4 Karten in Coeur
  • 1 Karten in Karo
  • 4 Karten in Treff

Nord erkennt einen Fit in Coeur und bewertet sein Blatt neu. 

Er zählt 14 Figurenpunkte + 2 Punkte für 2x Double + 0 Längenpunkte + 9 Punkte des Partners = 25 Punkte

Der Kontrakt lautet demnach 3 Coeur.

Aufgabe 1a

  • Nord
  • Ost
  • Süd
  • West

Wer wird Alleinspieler?

Aufgabe 1b

  • 3 Pik
  • 4 Pik
  • 3 Karo oder 3 Treff
  • 3 Sans Atout (3SA)

Wie lautet der Kontrakt?

Aufgabe 2a

  • Sans Atout
  • Farbspiel

Süd ist Teiler und eröffnet. Nord meldet 9 Punkte sowie 4 Pik, 2 Coeur, 3 Karo und 4 Treff.

Was wird gespielt?

Aufgabe 2b

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

Wieviel Punkte zählt Süd in seiner Hand?

Aufgabe 2c

  • 2 Pik
  • 3 Pik
  • 4 Pik
  • 5 Pik

Wie lautet der Kontrakt?

Aufgabe 3

  • 3 Coeur von Nord
  • 3 Coeur von Süd
  • 1 Treff von Ost

Wie lautet der Kontrakt?

Ende

Auf Wiedersehen

Na, habt ihr alles gewusst?

Das war gar nicht so leicht, aber ich bin mir sicher, ihr habt eure Sache gut gemacht. Und ihr habt ja schon viel gelernt.

Tipp:

Nicht alle Übungen an einem Tag machen. Oder das Modul mehrmals durcharbeiten. Auch die vorherigen Module stehen noch bereit.

Also dann - bis zum nächsten Mal. Tschüss!